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Build: Sun Cleric for Nasuhime on Thelanis

posted 1 month ago by dalu
Character name: Nasuhime
Classes: 20 Cleric, 10 Epic
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
Str:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·HP:· · · · 595 · · ·AC:· · 19
Dex:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·PRR: · · · ·20
Con:· · 18· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · ·20 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 12· · 0 · ·12 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 18· · 0 · ·29 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·SR:· · · · ·31 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 
Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Magic Missiles, Freedom of Movement, Death effects, Level drain, Enchantment and charm spells

Heroic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Past Life: Barbarian(2)



Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·37
· vs Poison:· · · ·37
· vs Disease: · · ·37
Will: · · · · · · ·46
· vs Enchantment: ·46
· vs Illusion:· · ·46
· vs Fear:· · · · ·50
· vs Curse: · · · ·46
Reflex: · · · · · ·27
· vs Traps: · · · ·27
· vs Spell: · · · ·27
· vs Magic: · · · ·27
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Silver Flame
2 · · Cleric(2) · · · ·Domain: Sun Domain Tier I
3 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Quicken Spell
4 · · Cleric(4) · · · ·Wisdom: +1 Level up
5 · · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier II
6 · · Cleric(6) · · · ·Standard: Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Deity: Silver Flame Exorcism
7 · · Cleric(7) · · · ·
8 · · Cleric(8) · · · ·Wisdom: +1 Level up
9 · · Cleric(9) · · · ·Standard: Improved Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier III
10· · Cleric(10)· · · ·
11· · Cleric(11)· · · ·
12· · Cleric(12)· · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
13· · Cleric(13)· · · ·
14· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier IV
15· · Cleric(15)· · · ·Standard: Heighten Spell
16· · Cleric(16)· · · ·Wisdom: +1 Level up
17· · Cleric(17)· · · ·
18· · Cleric(18)· · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
19· · Cleric(19)· · · ·
20· · Cleric(20)· · · ·Wisdom: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Guardian Angel
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Light
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Master of Light
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia


Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·16 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 42.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· · 1.0 · 15.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 47.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Jump· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 25.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Self and Party Buffs
------------------------------------------------------------------------------------------


Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Human
Cloth Armor
Centered
True Neutral
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Divine Disciple - Points spent: 45
 1 Core ·(1) Emissary: Divine Emissary of Light
 2 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
 3 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
 4 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
 5 Tier1 (2) Spell Criticals I: Spell Critical: Light
 6 Core ·(1) Sacred Defense
 7 Tier2 (2) Spell Criticals II: Spell Critical: Light
 8 Tier2 (1) Spellpower II: Spellpower: Universal
 9 Tier2 (1) Spellpower II: Spellpower: Universal
10 Tier2 (1) Spellpower II: Spellpower: Universal
11 Tier3 (2) Spell Criticals III: Spell Critical: Light
12 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
13 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
14 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
15 Tier3 (1) Prophetic Zenith II: Searing Light
16 Tier3 (1) Prophetic Zenith II: Searing Light
17 Tier3 (1) Prophetic Zenith II: Searing Light
18 Tier4 (1) Prophetic Zenith III: Holy Smite
19 Tier4 (1) Prophetic Zenith III: Holy Smite
20 Tier4 (1) Prophetic Zenith III: Holy Smite
21 Tier4 (2) Spell Criticals IV: Spell Critical: Light
22 Tier3 (2) Wisdom I
23 Tier4 (2) Wisdom II
24 Core ·(1) Divine Spell Knowledge I: Sun Bolt
25 Tier5 (2) DC or Spellpower II: Spell DC: Evocation
26 Tier5 (2) Divine Empowerment
27 Tier5 (1) Prophetic Zenith IV: Flame Strike
28 Tier5 (1) Prophetic Zenith IV: Flame Strike
29 Tier5 (1) Prophetic Zenith IV: Flame Strike
30 Core ·(1) Divine Spell Knowledge II: Sunbeam
31 Core ·(1) Divine Spell Knowledge III: Sunburst
32 Tier4 (2) DC or Spellpower I: Spell DC: Evocation
33 Core ·(1) Transcendence: Transcend Light
34 Tier1 (1) Divine Vitality
35 Tier1 (1) Divine Vitality
36 Tier1 (1) Divine Vitality
------------------------------------------------------------------------------------------
Radiant Servant - Points spent: 35
 1 Core ·(1) Healing Power
 2 Tier1 (1) Divine Aid I
 3 Tier1 (1) Bliss
 4 Tier1 (1) Bliss
 5 Tier1 (1) Bliss
 6 Core ·(1) Cure Moderate Wounds
 7 Tier2 (1) Improved Turning
 8 Tier2 (1) Improved Turning
 9 Tier2 (1) Improved Turning
10 Tier2 (1) Mighty Turning
11 Core ·(1) Positive Energy Burst
12 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
13 Tier3 (2) Unyielding Sovereignty
14 Tier3 (1) Intense Healing
15 Tier3 (1) Intense Healing
16 Tier3 (1) Intense Healing
17 Tier3 (1) Divine Aid II
18 Tier1 (1) Divine Cleansing
19 Tier4 (1) Divine Aid III
20 Tier4 (1) Incredible Healing
21 Tier4 (1) Incredible Healing
22 Tier4 (1) Incredible Healing
23 Tier4 (2) Divine Health
24 Tier4 (1) Endless Turning
25 Tier4 (1) Endless Turning
26 Tier4 (1) Endless Turning
27 Tier4 (2) Ability II: +1 Wisdom
28 Core ·(1) Improved Empower Healing
29 Core ·(1) Positive Energy Shield
30 Tier1 (1) Divine Cleansing
31 Tier1 (1) Divine Cleansing
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Cleric Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
L1: Bane· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 19
L1: Cause Fear· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 19
L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 23
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 19
L1: Obscuring Mist· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
L1: Remove Fear · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 19
L2: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 20
L2: Close Wounds· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 20
L2: Seek Eternal Rest · · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
L2: Soundburst· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 24
L2: Spawn Screen· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 20
L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 21
L3: Aid, Mass · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 21
L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 21
L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 21
L3: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 21
L3: Remove Disease· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 21
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 22
L4: Sun Bolt· · · · · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L4: Chaos Hammer· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 26
L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 22
L4: Holy Smite· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 26
L4: Recitation· · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 22
L4: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 22
L5: Cure Light Wounds, Mass · · · · · · · · Conjuration · · 23
L5: Break Enchantment · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 23
L5: Divine Punishment · · · · · · · · · · · Evocation · · · 27
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 23
L5: Stalwart Pact · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 27
L5: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 23
L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 24
L6: Sunbeam · · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 28
L6: Blade Barrier · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 28
L6: Greater Dispel Magic· · · · · · · · · · Abjuration· · · 24
L6: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 24
L6: Heroes' Feast · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 24
L6: Word of Recall· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 24
L7: Cure Serious Wounds, Mass · · · · · · · Conjuration · · 25
L7: Word of Balance · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 29
L7: Destruction · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 25
L7: Greater Restoration · · · · · · · · · · Conjuration · · 25
L7: Restoration, Mass · · · · · · · · · · · Conjuration · · 25
L7: Spell Resistance, Mass· · · · · · · · · Abjuration· · · 25
L7: Symbol of Stunning· · · · · · · · · · · Enchantment · · 25
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 26
L8: Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 30
L8: Death Pact· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 26
L8: Death Ward, Mass· · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L8: Fire Storm· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 30
L8: Holy Aura · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 26
L8: Symbol of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 26
L9: Energy Drain· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 27
L9: Heal, Mass· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 27
L9: Implosion · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 31
L9: Summon Monster IX · · · · · · · · · · · Conjuration · · 27
L9: True Resurrection · · · · · · · · · · · Conjuration · · 27
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