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Hardcore Season 4: Warforged 2 Barbarian 3 Artificer 15 Fighter Build - Grasscutter

posted 1 month ago by dalu

This is a melee THF build for Hardcore Season 4.

It has decent defense, wears heavy armor via adamantine plating and is swinging a 2handed weapon - a Falchion.

Key features:
  • Fear immunity from level 12 on
  • magic missile immunity from level 13 on
  • mediocre trapper that needs search and disable gear and heroic pots etc
  • Very fast movement speed
Non-F2P features:
  • Warforged race
  • Artificer class

Description

Level 1: Grab Bags

You pick Two Handed fighting and go to the harbor to do fetch the Red Bag from Baudry, the Blue Bag from the Ruby quest guy and the Green Bag from the tinkering tutor, run back to baudry and do the 1st and 2nd quest. With your daily dice that should be enough to hit level 2. If not do the missing goods solo quest. Both Baudry 1+2 don’t require fighting at all and you can do them effortlessly.

Level 2: Kothos Island

Go back to Kothos and do all the quests and hit level 3. I personally like starting with the warehouse but people tend to do Heyton’s Rest first so in order to not have to repeat HR for everyone better start with HR. The cloak of choice is the Feather Fall cloak which you receive from completing the Redemption quest. It allows you to jump down in the Misery’s Peak quest after you have clicked on it on your hotbar.

Level 3: Borderlands and the optional Horse

Hooray Adamantine Body and Blood Tribute. Isn’t this the greatest :D. Oh yeah baby. Just don’t go headless chicken mode now. Run to Borderlands and do all those quests. Extra convenience effort: Run around the wilderness there and farm 15 horse tokens to unlock a horse for this hardcore server. Don’t forget to add the horse to the stable. This is where you usually receive Deathblock items and items with Fortification not fortitude on them.

Level 4: The Harbor and Marketplace 2s

Buy some Resist Electricity potions because the kobold shamans’ lightning bolts has already killed many adventurers, as well as Remove Fear potions. Use them on every quest. Why fear immunity? There is a champion called Valaara’s Legs which can be an instant killer when its debuff exires. You will become fear immune at level 12. Meanwhile use Remove Fear potions on every quest you do if you don’t have a group member buffing it.

Level 5: Moving on the 3s

Get a Deathblock item. It saves you from instant death spells. Buy Heroism potions. They help you find traps. I like doing Catacombs and hitting 6, then the cerulean hills and Gatekeeper quests there. Buy some Resist Fire potions for a quest there that you should NOT do alone, ever. Power Attack lets you do more damage. The Ravager tree gets you I like pain. 150HP proc when hit, useful when many opponents swarm you and beat on you.

Level 6: Stalwart Defense

Your 3rd Fighter level gets you Stalwart Defense and gives you lots or PRR and MRR. From now on you spend all your points in the Stalwart Defender tree.

Level 10: A New Weapon

Get your Ravenloft weapon. If you don’t have it try finding a level appropriate Falchion. Why Falchion? Higher Crit Chance, lower Crit Damage.

Level 12: Fear Immunity and Improved Two Handed Fighting

Finally! Fear Immunity. No more chugging pots. Also you start doing more damage now.

Level 13: Magic Missile Immunity

5 Points in Renegade Mastermaker gets you immunity to Magic Missiles. Those are the levels when enemies have large missile spams. After this start spending your points in the Kensei tree for additional damage which is very welcome.

Level 15: More Robustness and Damage

Greater Two Handed Fighting and more PRR and MRR from Heavy Armor Master.

Level 17-19: Damage and Robustness

Power Critical, Greater Weapon Specialization and Heavy Armor Champion. You’re ready for the final journey to 5000 favor.

Character name: Grasscutter
Classes: 15 Fighter, 10 Epic, 3 Artificer, 2 Barbarian
Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Neutral

· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
Str:· · 16· · 0 · ·26 · · ·HP:· · · · 618 · · ·AC:· · 25
Dex:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·PRR: · · · 109
Con:· · 18· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · ·55 · · ·+Healing Amp:· · 10
Int:· · 16· · 0 · ·18 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·Fort:· · · 52% · · ·Repair Amp:· · · 20
Cha:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 24
DR: 3%· ·2\Adamantine
Immunities: Magic Missiles, Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Fear, Knockdown

Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·29
· vs Poison:· · · ·39*
· vs Disease: · · ·29
Will: · · · · · · ·16
· vs Enchantment: ·16
· vs Illusion:· · ·16
· vs Fear:· · · · ·16
· vs Curse: · · · ·16
Reflex: · · · · · ·15
· vs Traps: · · · ·15
· vs Spell: · · · ·15
· vs Magic: · · · ·15
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Two Handed Fighting
2 · · Barbarian(1)· · ·
3 · · Barbarian(2)· · ·Standard: Adamantine Body
4 · · Fighter(1)· · · ·Fighter Bonus: Weapon Focus: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Fighter(2)· · · ·Fighter Bonus: Power Attack
6 · · Fighter(3)· · · ·Standard: Heavy Armor Training
7 · · Fighter(4)· · · ·Fighter Bonus: Weapon Specialization: Slashing Weapons
8 · · Fighter(5)· · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(2)· · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
10· · Fighter(6)· · · ·Fighter Bonus: Heavy Armor Combatant
11· · Fighter(7)· · · ·
12· · Fighter(8)· · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Greater Weapon Focus: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
13· · Artificer(3)· · ·
14· · Fighter(9)· · · ·
15· · Fighter(10) · · ·Standard: Greater Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Heavy Armor Master
16· · Fighter(11) · · ·Strength: +1 Level up
17· · Fighter(12) · · ·Fighter Bonus: Power Critical
18· · Fighter(13) · · ·Standard: Greater Weapon Specialization: Slashing Weapons
19· · Fighter(14) · · ·Fighter Bonus: Heavy Armor Champion
20· · Fighter(15) · · ·Strength: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Empty Feat Slot

Granted Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Diehard
------------------------------------------------------------------------------------------

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·28 ·7· 7 ·5· 5 ·5· 5 ·6· 8 ·6· 6 ·6· 8 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 2 ·½· ½ · · · · · · · ·1½ · · · · ·2½ · · · · · · · · · · · · 7.0 · 11.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·4.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·4.0
Open Lock · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 13.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Repair· · · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 18.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·1· 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 31.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · ·5.0
Use Magic Device· 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 10.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Self and Party Buffs
------------------------------------------------------------------------------------------

Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Stalwart Defense
Power Attack

Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Warforged
Heavy Armor
True Neutral
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Frenzied Berserker - Points spent: 8
 1 Core ·(1) Die Hard
 2 Tier1 (1) Cracking Attack
 3 Tier1 (1) Cracking Attack
 4 Tier1 (1) Cracking Attack
 5 Tier1 (1) Die Harder
 6 Tier2 (1) Blood Tribute
 7 Tier2 (1) Blood Tribute
 8 Tier2 (1) Blood Tribute
------------------------------------------------------------------------------------------
Ravager - Points spent: 8
 1 Core ·(1) Furious Rage
 2 Tier1 (1) Barbarian Power Attack
 3 Tier1 (1) Do You Like Pain?
 4 Tier1 (1) Do You Like Pain?
 5 Tier1 (1) Do You Like Pain?
 6 Tier2 (1) I Like Pain
 7 Tier2 (1) I Like Pain
 8 Tier2 (1) I Like Pain
------------------------------------------------------------------------------------------
Renegade Mastermaker - Points spent: 6
 1 Core ·(1) Renegade Defender
 2 Tier1 (1) Supporting Construction
 3 Tier1 (1) Supporting Construction
 4 Tier1 (1) Supporting Construction
 5 Tier1 (1) Easily Fixed
 6 Core ·(1) Alchemical Shield
------------------------------------------------------------------------------------------
Stalwart Defender - Points spent: 23
 1 Core ·(1) Toughness
 2 Tier1 (1) Improved Stalwart Defense I: Durable Defense
 3 Tier1 (1) Improved Stalwart Defense I: Durable Defense
 4 Tier1 (1) Improved Stalwart Defense I: Durable Defense
 5 Tier1 (1) Stalwart Defensive Mastery
 6 Core ·(1) Stalwart Defense
 7 Tier2 (1) Instinctive Defense
 8 Tier2 (1) Instinctive Defense
 9 Tier2 (1) Instinctive Defense
10 Tier2 (1) Improved Stalwart Defense II: Resilient Defense
11 Core ·(1) Overbalance
12 Tier3 (1) Greater Stalwart Defense I: Tenacious Defense
13 Tier3 (1) Greater Stalwart Defense I: Tenacious Defense
14 Tier3 (1) Greater Stalwart Defense I: Tenacious Defense
15 Tier3 (2) Ability I: +1 Strength
16 Tier2 (1) Improved Stalwart Defense II: Resilient Defense
17 Tier2 (1) Improved Stalwart Defense II: Resilient Defense
18 Tier2 (1) Armor Expertise
19 Tier2 (1) Armor Expertise
20 Core ·(1) Stand Fast
21 Tier4 (1) Swift Defense
22 Tier4 (1) Greater Stalwart Defense II: Strong Defense
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Kensei - Points spent: 35
 1 Core ·(1) Kensei Focus: Kensei Focus: Heavy Blades
 2 Tier1 (2) Weapon Group Specialization I: Kensei Focus: Heavy Blades
 3 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
 4 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
 5 Core ·(1) Spiritual Bond
 6 Tier2 (2) Weapon Group Specialization II: Kensei Focus: Heavy Blades
 7 Tier2 (1) Ascetic Training: Conditioning
 8 Tier2 (1) Ascetic Training: Conditioning
 9 Core ·(1) Strike With No Thought
10 Tier2 (1) Ascetic Training: Conditioning
11 Tier3 (1) Critical Mastery
12 Tier3 (1) Critical Mastery
13 Tier3 (1) Critical Mastery
14 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
15 Tier3 (2) Ability I: +1 Strength
16 Tier3 (2) Weapon Group Specialization III: Kensei Focus: Heavy Blades
17 Tier4 (2) Weapon Group Specialization IV: Kensei Focus: Heavy Blades
18 Tier4 (1) Liquid Courage
19 Tier4 (2) Strike at the Heart
20 Core ·(1) Power Surge
21 Tier4 (2) Opportunity Attack
22 Tier4 (2) Ability II: +1 Strength
23 Tier5 (1) One With The Blade
24 Tier5 (1) Weapon Master
25 Tier5 (1) A Good Death: A Good Death (Melee)
26 Tier5 (1) Deadly Strike: Deadly Strike
27 Tier5 (1) Keen Edge
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Artificer Spells
L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 14
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L1: Ablative Armor· · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 14
L1: Resistance· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 14
L1: Shield of Faith · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 14
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 15
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 15
L2: Toughen Construct · · · · · · · · · · · Transmutation · 15
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 16
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 16
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 17
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 17
L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 19
L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 19
------------------------------------------------------------------------------------------

This post has been edited by dalu on Thu, 22 Apr 2021 15:09:14 +0200

This post has been edited by dalu on Mon, 26 Apr 2021 12:16:08 +0200

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